Gewandung
a) Die Rüstung
Als Rüstung kommt alles in Frage, was wirklich schützt. Ob nun aus Metall oder Leder ist hierbei absolut irrelevant. Zu achten allerdings ist darauf, dass diese zweckdienlich ist und nicht durch irgendwelchen Verschnörkelungen, wie ausladende Schultern ohne Funktion, unzwergisch wirkt. Bei Kleidung als auch bei der Rüstung wird auf eher einfache Zierde wert gelegt. Jedoch muss diese dann um so meisterlicher sein. Die Schwierigkeit liegt dabei, diese Dinge nicht zu wenig aber auch nicht zu viel zu Verzieren.
Als Muster eignen sich keltische Knoten und ähnliche, eckige Formen. Ebenso Runen sind schön anzusehen.
b) Die Bewaffnung
Sämtliche Varianten von Äxten, Hämmern, Streitkolben. Ob Einhändig oder Zweihändig. Schwerter hingegen sind eher untypisch für Zwerge, wohingegen ein Dolch oder Kurzschwert als Seitenwaffe durchaus passend sein kann.
Schilde sind quasi alle in Ordnung (außer solche, deren Zierde ganz eindeutig nicht zwergischer Natur sind). Ob nun rund oder eckig, ebenso egal, aber reine Holzschilde muten eher seltsam an. Zumindest eine Metallene Verstrebung bzw. Umrandung sollte schon sein.
Auch hier wieder sollte das Augenmerk auf dem praktischen Nutzen liegen.
c) Der Bart
Gerade bei männlichen Vertretern der Zwerge ist ein voller Bart ein Muss. Darüber hinaus ist der Bart auch ein Kultobjekt, was bedeutet, dass er gepflegt und verziert wird. Ob das nun Zöpfe, Spangen, Perlen und ähnliches sind ist jedem Zwerg selbst überlasen. Speisereste und ähnliches wird sich nicht dauerhaft im Bart eines Zwergen finden lassen.
Bei den weiblichen Vertretern unserer Rasse ist ein Bart kein Muss, aber es wäre dennoch schön, zumindest einen Flaum zu sehen, beziehungsweise eine Variante eines Bartes. Ob nun Kinn- oder Backenbart ist egal.
d) Kopfbedeckung
Ist schon fast ein Muss. Zum einen, weil Zwerge, Aufgrund ihrer Licht- und Sonnenarmen Umgebung eher zu einem Sonnenstich neigen würden als andere. Zum anderen ist eine Kopfbedeckung recht hilfreich, um etwaige Bartstrippen zu verbergen.
Als Kopfbedeckung kann alles mögliche dienen, eine einfache Gugel bis hin zu einer Bundhaube. Ein Helm ist natürlich ebenso möglich, allerdings müsste dieser dann die ganze Zeit getragen werden, und wer mag das schon.
e) Die Klamotte
Hier geht eigentlich alles, was Spaß macht. Nur auch hier wieder die Einschränkung, nicht zu viel Zierde. Und, selbstverständlich, zweckdienlich. Eitle Zwerge sind dann doch eher ungewöhnlich, so dass ein Protzen mit Samt und Seide, allein schon durch die Bodenständigkeit, sich quasi selbst verbietet.
Als Farben kommen alle erdigen Töne in Frage, von grau bis braun also. Grün vielleicht vereinzelt, ein dunkles Rot bis hin zum Orange mag durchaus „chic“ sein.
f) Tätowierungen und anderer Körperschmuck
Gibt es, sicherlich. Im Gesicht wie auch an anderen Körperstellen. Nur, gerade an allen anderen Körperstellen mag es passieren, dass man das gar nicht sieht.
Ebenso verhält es sich natürlich mit Piercings. Kann jeder machen und halten, wie er will.
Aber, wir geben eines OutTime zu bedenken: Offen getragene Piercings (genauso wie Ohrringe) können, gerade im Kampf, zu unschönen Verletzungen führen. Von daher sollte das bedacht werden. Mit diesem Hinweis möchten wir aber niemanden vorschreiben was er, oder auch sie, zu tun hat.
g) Zierrat
Alles was Spaß macht. Zu viel ist auch natürlich hier wieder nicht gut. Bei Metallteilen eignen sich alle Messing- und Goldfarbenen, sowie Silberfarben. Bei allen anderen Verzierungen im Bart, an der Kleidung, auf der Rüstung oder sonst wo ist wieder die „Farblehre“ von oben zu beachten. Bei kleineren Gegenständen mag es auch andere Farben geben, als die oben genannten, diese sollten sich jedoch in Grenzen halten.
h) NoGos
Neonfarben (knallige Töne, bsp. Hellgrün)
Aufgemalter Bart
Faschings-Vollmasken
Unabgedeckte Reißverschlüsse
Komplett schwarze, einheitliche Kleidung
Lederschnürhosen
Piratenhemden
Gothic-Kleidung
Turnschuhe
Polyesterstoffe
Pannesamt
Plüschfelle
Kutschermäntel
Schottenröcke
Kleidung aus dem X-Tra-Katalog und dergleichen…
Plüschtiere (am Gürtel, als Haustiere etc.)
rostige und dreckige Metallteile und Kettenhemden
dreckige Lederrüstungen
alles was nach Elf aussieht
technoide Elemente (Mechanische Arme, Schulterkanonen an der Rüstung etc.) Ausnahmen bestätigen die Regel)
Überdimensional große Waffen, die an Cosplay erinnern
Fechtwaffen (Degen, Florett, Rapier etc.)
Ritterschwerter, Richtschwerter
Klingen asiatischen Ursprungs (Katanas etc.)
alles was nach Elf aussieht
Riesenschilde (vernünftig proportioniert sollten sie halt sein, eine Tür ist als Schild eher ungeeignet)
i) Empfehlenswerte Links:
Larp-Wiki Zwerge
Charakter Tipps Zwerg