Über diesen Leitfaden
Wir sind mit diesem Projekt nun zum zweiten Mal auf dem Drachenfest vertreten, stehen aber immer noch am Anfang. Wir wollen gemeinsam etwas neues, noch nie da gewesenes aufbauen.
Aus diesem Grund haben wir nicht wenige Anforderungen an ambientegerechte Darstellung und Spiel der Charaktere, und deswegen stellen wir hier einen Leitfaden zur Verfügung, , an der man sich hinsichtlich Ausrüstung und Darstellung orientieren kann.
Dieser Leitfaden soll Anfängern (und vielleicht auch dem einen oder anderen Veteran) das Zwergenspiel näher bringen und vor allzu häufig gesehenen Anfängerfehlern bewahren. Dadurch wollen wir natürlich auch verhindern, dass die Zwerge in der Gesamtheit in der LARP Welt durch alberne und/oder nachlässige Darstellung der Lächerlichkeit preisgegeben werden.
Es geht in diesem Leitfaden darum, Anregungen und Tipps zu geben um ALLEN Beteiligten das größte mögliche Spielerlebnis zu geben. Anregungen und Tipps können jederzeit im Zwergenheim Forum eingeholt werden.
Auf gar keinen Fall ist dieser Leitfaden als Muss zu betrachten, es wäre jedoch schön, diverse Dinge einfach nicht zu sehen oder gerade diese zu sehen.
Nur um es noch einmal zu betonen, niemand, der im Zwergenviertel ist, muss sich nach diesem Leitfaden und den darin wieder gegebenen Informationen richten. Dieser Leitfaden ist kein Dogma für alle Zwerge, er versteht sich lediglich als Orientierung für alle die ihn lesen und ernsthaft erwägen ein Zwerg zu werden. Ebenso wird natürlich ein Blick ins Zwergenheim Forum empfohlen und gegebenenfalls Informationen aus diesem Leitfaden zu hinterfragen.
Fremdrassendarstellung
Gerade bei Fremdrassen ist ein gewisses Maß an Selbsteinschätzung und Objektivität von Nöten. Damit ist die Beziehung zwischen dem angestrebten Ziel (Darstellung eines Zwergen) und der Fähigkeit, die dafür nötigen Mittel (Gewandung, Spiel, etc.) und Motivation aufzubringen, gemeint.
Kann ich mit meinem Können, meiner Statur, meinen Fähig- und Fertigkeiten als auch meinem Willen und Einsatz, als eine Fremdrasse überzeugen und vor allem für alle Zwerge und Nichtzwerge nachvollziehbar und überzeugend darstellen?
Mit das wichtigste ist es, bei Gewandung und Spiel, dass man euch im Spiel direkt als Zwerg erkennt und ihr zwangsläufig dementsprechend die Atmosphäre mitbestimmt.
Es ist selbstverständlich jedem selbst überlassen, wie er seinen Zwerg darstellen möchte, aber in diesem Leitfaden, so hoffen wir, werdet ihr ein paar Tricks und Kniffe finden, die beachtet werden sollten, um sich nicht selbst lächerlich zu machen oder anderen das Spiel zu verderben.
Einen Zwerg zu spielen bedeutet einen gewissen Aufwand betreiben zu müssen, ein Minimum sollte also schon erfüllt sein. Es reicht nicht, sich einfach einen Bart um zuhängen, damit ist man lediglich ein kleiner Mann/Frau mit umgehängten Bart.
Immer im Hinterkopf sollte dabei das „Endziel“ sein: Die Darstellung eines Wesens, das sich von Menschen auf allen Ebenen (anatomisch, kulturell und psychisch) unterscheidet. Das A und O ist also der Gesamteindruck, den man hervorruft. Eine gelungene Zwergen Darstellung basiert auf dem Zusammenspiel aller Faktoren. Sicherlich, gewisse „Schwächen“ in manchen Bereichen kann und wird es auch geben, die können aber durch gewisse „Schmankerl“ zumindest versucht werden, auszugleichen. Allerdings klappt das nicht immer.
Beachtet bitte die Mindeststandards und die Vermeidung absoluter No Go’s um euch und allen anderen um euch das größtmögliche Spielerlebnis zu schaffen.